三国志11威力加强版是怎么制作剧本和修改剧情的?的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于三国志11威力加强版是怎么制作剧本和修改剧情的?的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
三国志11威力加强版修改器VAN使用方法
一、使用方法
1、修改
剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码)
如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San11(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用
切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M
(注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏Media\\Scenario\\Scenario.s11文件中,参见三、3)
二、修改说明
1、修改内存、剧本和存档
a)、内存修改
先打开三11,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式
(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)
接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了
b)、剧本和存档修改
直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”
如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)
2、多项同时修改
列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了
修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新
3、保存
全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)
或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)
4、搜索
可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找
5、提示
a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可
b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限
c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。
另外可以在切回三11后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)
d)、从三11切回修改器之后,最好刷新一下。
6、打补丁
因为三11的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全
如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)
四、其它修改
1、Msg文件(支持搜索、替换和导出)
a、介绍
修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三11关闭后再保存
修改时选择“其它”菜单->“修改Msg文件”中和你欲修改的Msg文件语言相同的即可
之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。
修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg
全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出
!!注!!:因为三11内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复)
b、说明
Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。
如果某些文本中出现乱码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。
注:所有识别出的格式信息都会以"[0xXX]"的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改
2、批量导入单个新武将档
新建游戏之后就不能再增加新武将了。这个功能就是用来将新武将导入存档的(注:新武将的默认状态是未登场,登场年为20岁)。此外你可以利用该功能将单个新武将档批量导入MakeData.s11中
3、导入导出武将数据
方便跨剧本批量更新武将数据
4、中日文转换
在“其它”菜单的“中日文转换”菜单下,根据需要选择转换的方向。
举个例子,比如说你要在中文版里读取以前的日文版存档,那么用“日文->中文”之后,中文版就能正常读取这个存档了。
鉴于Big5和JIS编码并不兼容,所以可能会有一些字符无法正常转换,这时可以载入存档到修改界面再进行调整(尽量输入简体字,比如最好用“关”而不要用“関”,这样可以保证转换的成功率)
如果转错了,那可以相反的执行一次(比如你误用了“日文->中文”,那么可以用“中文->日文”)来恢复(但因为编码不兼容的关系,仍会有部分字符丢失)
三国志11剧本制作问题
LP7E和LE80不能随便改,改了之后城市的默认收入就无法预知导致游戏时计算错误。你这种情况可能是ai方无法执行指令,而城中的兵将过多导致城市收入入不敷出,你最好把你的设定改正常点,这样才可以使你的剧本正常。
AI不执行出兵、褒赏、造建筑等正常游戏之中的指令。只有基本收入的话,城中的钱粮很快就会空。而且我估计默认收入在游戏内码中只占四位,如果这两个值超过了游戏程序可执行的范围,就可能因数据溢出而导致默认收入为负数,而且会很大,之后初始钱粮很快就减到零了。
三国志11 用VAN修改剧本问题
剧本的城市士兵上限是无法修改的,修改剧本时补丁不能用,简单地说,城市士兵上限是由游戏本身的设定的,而不是剧本!所以修改剧本无法去除城市士兵上限。
至于相场,是指粮价,一般是30-70之间,30指粮价为1:3,40指粮价为1:4,70指粮价为1:7,以此类推。
商人那个选项是指该城市是否有商人,○代表有商人,可以买卖粮草,X表示没有商人,不能进行粮草买卖。
三国志11威力加强版怎么修改数据
第一种方法:
威力加强版的,自带修改器功能的。
点击“功能”在点击“编辑”点“编辑据点”然后就自己改就是了。比修改器方
便的多的。
第二种方法:
先打开三国志11,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式 ,接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了。
如果只修改一个剧本,那么直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”
点编辑,在选择历史武将,修改好,点保存修改。
三国志11自创剧本细节问题求教
可以去下载个东方无翼/天地玄黄修改器,就可以修改地图了
超过上限后没办法继续添加新武将了
得把其中不太重要的史实武将资料改成你创建的新武将任务资料..
需要取舍..
剧本制作工具:
San11Editor-LangPack包含了繁体字、日语和韩语的语言包
解压到修改器目录下即可
3.19日更新
1、新增功能
支持日文1.33版和日文PK1.11版
版本 1.06 (Build 319)
3.19 18:00更新
支持日文体验版、日文版1.0、1.1、1.2、1.3、1.3.1、1.3.2、1.3.3、日文PK版1.0、1.1、1.1.1、中文版1.0、1.1、中文PK版1.0、韩文1.1版
支持查看和修改内存、存档、剧本、训练关和新武将档(打开前请确认“默认游戏语言”菜单下的语言设置是否正确)
支持存档、剧本、训练关和新武将档的中日文转换(详情请参见四、4)
支持PK化剧本
支持新增宝物(在新武将档中)
支持查看和修改Msg文件(人物列传、宝物介绍等)(详情请参见四、1)
支持导入导出单个新武将档
支持导入导出剧本、存档、训练关武将数据和宝物数据
申明:本修改器仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途
若要转载 请先经过作者同意 THX
修改器是Unicode编码,如果发现在转码上有什么问题,欢迎反馈。如果发现修改器存在任何bug,也欢迎反馈
(反馈bug时,请指明导致bug的具体步骤,这样我才能重现问题)
目录
一、使用方法
二、修改说明
三、修改模块
四、其它修改
五、修改示例
六、补丁模块
具体参见压缩包中的Readme.txt
/thread-872588-1-1.html
剧本制作教程:
一、剧本选材
做一个剧本首先要选好题材(这个是废话,呵呵)有了一个好题材才能使你的剧本更加有意境,不会只是一味的打打杀杀。当然这个是适用于历史剧本和一些IF剧本。如果是一些跨时空的剧本,无论是前面时代到后面时代的,还是后面时代到前面时代的,都必须有一定的逻辑性,至少在玩家的可接受范围之内。
二、剧本制作
有题材之后就要开始制作剧本
1、选定一个相近的历史剧本
选取相近剧本不但可以减少很多修改的麻烦,而且可以使剧本更加融合游戏本身。比如说,你要改一个195年的剧本,那么就应该拿194年的剧本来改比较方便了,如果选择184或者190年的剧本来改的话,就比较麻烦,因为184或190到195年中去世的人都需要改掉,而194年的剧本改的人只是194-195一年时间中去世的人,这样就省了不少麻烦。同理,如果拿200年以后的剧本,那么又需要把195年未登场的人改掉,也比较麻烦,总之就是要找一个尽量需要改的比较少的剧本来改。
打开之后就要先修改全局,有皇帝、剧本名称和介绍可以修改。有时侯还有个势力号需要改,比如官渡剧本,不改势力号的话你一进去就会出现袁绍发檄文的剧情。
2、势力的修改
势力的修改主要注意的是无论修改或者增加势力都不能把他们的编号或者颜色改成相同,不然的话程序会认为是一个势力。新增新势力的时候千万要选好你所增加的势力的主城位置,看是不是有人占着的。因为你新增势力的君主会默认为该城的太守,最好能在新增势力前把该城的武将转移走。新增势力之后就要修改势力的外交、爵位、势力方针和军团方针了。势力介绍用目前可以用VAN的修改器。
外交的修改是一种平衡剧本的方法,比如一个小势力夹在两个大势力之间,而你又想让他发展起来,那就需要通过外交把这个小势力与两个大势力同盟了。为什么不用停战呢,因为停战属于内存修改,剧本修改中目前能修改,所以想达到停战的效果可以修改同盟势力的友好度,及战略方针。
爵位的修改可以决定带兵的多少,也是一种平衡游戏的方法。如一个小势力,武将的总带兵量还不如兵多,那么就可以增加爵位来调动了。
势力方针是决定势力的总体发展方向,总共分:中华统一(目标统一全国,很活跃)、地方统一(地方统一前比较活跃,统一后就不怎么活跃了)、州统一(类似地方统一,目标变成了州)、吴越割据(类似地方统一,目标变成吴越)、巴蜀割据(类似地方统一,目标变成巴蜀)和维持现状(最不活跃)6种。这个也是用来调节势力平衡的方法,比如你想让势力甲快点灭了势力乙就可以让势力乙的势力方针改成维持现状,而把势力甲的方针为中华统一或者其他能进攻势力乙的方针。所以可以通过势力方针来修改势力的活跃程度和活跃范围。
军团方针类似与势力方针,但分方针和中期方针。也是拿来微调平衡用的。比如要让一个势力疯狂进攻另一势力可以改成势力攻略,还可以到更具体的都市攻略,电脑会按此方针优先处理,但不会一定惯窃,所谓的将在外君命有所不受?汗。当然还可以增加和减少军团,但是剧本游戏开始后,电脑会自己调整军团配置,所以此出用处不大。
3、武将的修改
武将的修改主要是历史武将的修改,包括身份、城市、军团、功绩和官职。这个比较简单没什么好说的,就是要注意一点,新武将和历史隐藏武将不能直接改进剧本]新武将可以用历史武将中的淘汰货色顶替,就是说把要淘汰的人的武将编号拿来用,其他的都改成你需要的武将的资料。而列传就需要改变相应的MSG文件了。而隐藏历史武将则需要在游戏开始的时候登陆,无论是君主还是一般的。
另外武将在城市的配置也会严重影响电脑早期的发展,比如在洛阳配置20个人和在洛阳配置2个人的发展速度是完全不一样的。所以这样如果把多武将配置在前线,那么他的前线发展就会相对快些,这样就会加快电脑的出兵速度。
现在发现武将修改城俘虏放到敌对势力城了,只有攻下该城才能使得俘虏解救,外交还是敌对势力放人,还是逃出来都会导致该俘虏变成在野..
武将官爵的修改在特定的地方还是非常有效果的。带兵打战,官爵高的人当主将,所以调整官爵可以调整主将人选。当然这点对于后方将领用出不大,主要是前方城市,这样可以决定出征部队的主将,从而影响部队作战。增加或减少剧本的难度。
4、城市的修改
城市的修改主要是城的 钱、粮食、兵力、民心、士气、兵器和城防的修改,这个就要看自己的喜欢和剧本的甚至了。最大城防也可以改,使他不会那么的脆弱。修改的时候要注意城市归属某势力之后要把其他势力的武将改走~~而且需要注意城市所属的关卡很港口的修改。
城市资源的修改是维持平衡的一种重要方法。兵力的多少直接影响电脑的出兵频率,钱粮同样也会影响电脑的出兵,没有足够的粮食电脑是不会出兵进攻的。而兵装是用来调整攻防平衡的一种方法。电脑就算有足够的兵力,但没有足够的病装他是不会出来进攻别人的城的。这样就可以在不想让他出兵,但又要他能防守的城里多放兵,但少放兵装,这样可以遏止电脑的进攻,但可以防守来自于电脑的攻击。而资源的分配是根据电脑难度的不同而改变的,选择初级的电脑的资源配置就按照剧本的设置,而选择上级的话电脑普通城市、关卡、港口的资源会增加0.5倍,对于大城市,资源会增加1倍。
5、宝物的修改
宝物的修改主要是为制止某种剧情的发生。或者是作者个人爱好。主要影响剧情。
还可以不想某人被抓可以给他马.......
OK剧本完成了
三、剧本测试
一个剧本做完了,当然要自己先测试一下,恩~
测试剧本不象玩游戏那么简单了,这个我也是不打会,就说下几点注意的地方吧。
1、武将忠诚问题,不能出现配置武将无忠诚,在野武将有忠诚之类的情况。
2、城市问题,检查配置城市和空城的钱、粮、兵等问题,不要出现配置城市没钱、空城有兵等情况。
3、剧情问题,比如想不让他发生的剧情是否真的没发生。(废话)
4、港口问题,不要出现势力甲的城市所属的港口是势力乙的,当然特殊情况除外..这个是小细节
5、测试游戏是否协调...总不能让游戏玩到一半跳出来了。
6、平衡问题,个人认为这个最重要了,平衡可以通过兵力、武将、外交、地域、势力方针等来调整,调到自己满意为止......
三国志11的剧本到底是怎么回事?
1、『黄巾之乱』
====================条件=====================
。选择第一剧本
。剧本开始0日
====================结果=====================
无
2、『桃园结义』
====================条件=====================
。选择第一剧本
。剧本开始0日
。玩家君主是[刘焉]
。刘焉势力有武将:刘备、关羽、张飞
====================结果=====================
无
3、『少帝废立』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是189年8月之前
。发生日期是189年9月之后
。董卓是其中一个势力的君主
。后汉帝是[少帝]
。董卓势力
。支配都市[洛阳]和[长安]
。董卓势力拥护后汉帝
。拥有武将 李儒
※董卓 和 李儒 不是在任务中
====================结果=====================
。[少帝]死亡
。后汉帝改为[献帝]
。[献帝]所在都市与[少帝]相同
4、『反董卓连盟』
====================条件=====================
。选择第二剧本
。剧本开始 0 日
====================结果=====================
无
5、『恶来出场』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是193年12月之前
。剧本开始后90日或以上
。典韦
。已达登场年龄
。是[在野]或[未发现]
。与玩家君主[相性]相近
。并非玩家君主的[嫌恶武将]
。玩家君主
。拥有武将 夏侯敦
。玩家君主与夏侯敦在同一都市
。夏侯敦[忠诚]>95
。并非夏侯敦的[嫌恶武将]
。并非典韦的[嫌恶武将]
。支配都市[陈留]和[濮阳]
。所在都市治安>80
※玩家君主和夏侯敦不是在任务中
====================结果=====================
。夏侯敦 功绩 + 500
。典韦 成为玩家君主的武将
。如果玩家君主是曹操
。典韦忠诚=100, 功绩=2000
。如果玩家君主不是曹操
。典韦忠诚=100, 功绩=500
6、『虎痴斗恶来』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是193年12月之前
。剧本开始后180日或以上
。许褚
。已达登场年龄
。是[在野]或[未发现]
。与玩家君主相性相近
。并非玩家君主的[嫌恶武将]
。典韦
。忠诚>95
。并非玩家君主的[嫌恶武将]
。所在都市治安>80
。玩家君主
。支配都市[汝南]和[许昌]
。并非许褚的[嫌恶武将]
。并非典韦的[嫌恶武将]
。拥有武将 典韦
。玩家君主与典韦在同一都市
※玩家君主 和 典韦 不是在任务中
====================结果=====================
。玩家君主是曹操
。典韦 功绩+500
。许褚成为玩家君主的武将
。许褚 忠诚 =100, 功绩 =2000
。玩家君主不是曹操, 单挑败给许褚
。许褚成为在野武将
。玩家君主成为 许褚 的禁止仕官君主3个月
。玩家君主不是曹操, 单挑战胜许褚
。典韦 功绩 + 300
。许褚 成为玩家君主的武将
。许褚 忠诚=100, 功绩=500
7、『荀彧推荐郭嘉』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是193年12月之前
。剧本开始后30日或以上
。郭嘉
。已达登场年龄
。是[在野]或[未发现]
。与玩家君主[相性]相近
。并非玩家君主的[嫌恶武将]
。荀彧
。并非玩家君主的]嫌恶武将]
。荀彧所在都市治安>80
。玩家君主
。并非郭嘉的[嫌恶武将]
。并非荀彧的[嫌恶武将]
。拥有武将 荀彧
。与 荀彧 在同一都市
。荀彧 忠诚>95
※玩家君主 和 荀彧 不是在任务中
====================结果=====================
。荀彧功绩+500
。郭嘉成为玩家君主的武将
。如果玩家君主是曹操
。郭嘉 忠诚 =100, 功绩 =4000
。如果玩家君主不是曹操
。郭嘉 忠诚 =100, 功绩 =500
8、『连还计1 - 酒宴』
====================条件=====================
。时间
。192年1月或以后
。玩家势力君主是董卓
。所在都市[治安]少于75
。董卓势力
。支配都市 2 个以上
。拥护 后汉帝
。拥有武将 王允 和 吕布
。游戏选项[女性史实武将]
。貂蝉 是未发现武将
。吕布未结婚
※董卓, 王允 和 吕布 不是在任务中
====================结果=====================
。貂蝉 成为玩家君主的武将,状态变为 留守 (不能分配工作)18个月
9、『连还计2 - 凤仪亭』
====================条件=====================
。时间
。事件『连还计1 - 酒宴』发生后30日或以上
。玩家势力君主是董卓
。董卓势力
。支配都市2个以上
。拥护 后汉帝
。拥有武将 王允 和 吕布
。游戏选项[女性史实武将]
。貂蝉状态是[留守]
。吕布未结婚
※董卓,王允和吕布不是在任务中
====================结果=====================
无
10、『连还计3 - 谋杀』
====================条件=====================
。时间
。事件『连还计2 - 凤仪亭』发生后 30 日或以上
。玩家势力君主是董卓
。董卓势力
。支配都市2个以上
。拥护 后汉帝
。拥有武将 王允 和 吕布
。游戏选项[女性史实武将]
。貂蝉状态是[留守]
。吕布未结婚
※董卓,王允和吕布不是在任务中
====================结果=====================
。董卓与李儒死亡
。貂蝉与吕布结为夫妇
。貂蝉成为吕布势力的武将, 在吕布所在都市, 忠诚100
。如李傕, 郭汜, 张济, 樊稠 中一人是原董卓势力武将
。则董卓势力分裂
。后继者可根据选项[是]或[否]。选吕布或李傕等人
。选择[是],则触发支持吕布势力
。玩家继承扮演吕布势力
。吕布势力优先移动至以下原董卓支配都市: 洛阳, 陈留, 宛, 濮阳中士兵最多的都市
。原董卓势力武将:貂蝉,张辽,高顺,侯成,魏续,宋宪,曹性,王允,李肃及其他血缘关系武将变为吕布势力武将
。选择[否],则触发支持李傕势力
。玩家继承扮演李傕势力
。李傕势力优先移动至以下原董卓支配都市: 长安, 安定, 天水 中士兵最多的都市
。其他原董卓势力武将变为李傕等人势力武将
※如李傕, 郭汜, 张济, 樊稠 四人皆不是原董卓势力武将, 吕布完全继承董卓势力
11、『糜氏嫁刘备』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是196年12月之前
。剧本开始后30日或以上
。玩家君主是刘备
。刘备势力存在
。支配都市[下邳]和[小沛]
。拥有武将 糜竺
。糜竺功绩>10000 忠诚>95
。游戏选项 女性史实武将
。糜氏已达登场年龄
。糜氏是[在野]或[未发现]
※糜氏与刘备皆未结婚
※刘备 和 糜竺在同一都市, 二人都不是在任务中
====================结果=====================
。刘备和糜氏结为夫妇
。糜竺 忠诚=100
。如玩家君主是刘备,糜氏 忠诚=100, 功绩=1000
12、『孙策出阵』
====================条件=====================
。选择第三剧本
。剧本开始0日
。玩家君主是孙策
。孙策势力有武将 周瑜、朱治
※孙策, 周瑜 和 朱治 不是在任务中
====================结果=====================
无
13、『小霸王孙策』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是 194 年 12 月之前
。剧本开始后 30 日或以上
。玩家君主是孙策
。孙策势力支配都市:柴桑 建业 吴
。孙策不是在任务中
。蒋钦,周泰,陈武,淩操,董袭中至少一人已达登场年龄
。五人中至少一人是[在野]或[未发现]
====================结果=====================
五人中[在野]或[未发现]的变成孙策势力的武将,忠诚=100,功绩=1000
14、『周瑜推举二张』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是 194 年 12 月之前
。剧本开始后 30 日或以上
。玩家君主
。并非周瑜,张昭,张纮的[嫌恶武将]
。支配都市:柴桑 建业 庐江
。军师是 周瑜
。周瑜
。与玩家君主在同一都市
。并非玩家君主的[嫌恶武将]
。忠诚>95
。张昭, 张纮
。已达登场年龄
。是[在野]或[未发现]
。与玩家君主相性相近
。并非玩家君主的[嫌恶武将]
※周瑜 与玩家君主不是在任务中
====================结果=====================
。玩家君主是孙策
。周瑜 功绩+500
。张昭, 张纮成为玩家君主的武将,忠诚=100,功绩=4000
。玩家君主不是孙策, 舌战败给张昭, 张纮
。张昭, 张纮 成为在野武将
。张昭, 张纮 成为玩家君主的禁止仕官君主12个月
。玩家君主不是孙策, 舌战战胜张昭, 张纮
。周瑜 功绩+300
。张昭, 张纮 成为玩家君主的武将。忠诚=100,功绩=500
15、『二乔结婚』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是 198 年 12 月之前
。剧本开始后 30 日或以上
。玩家君主是孙吴势力 (孙坚或孙策)
。支配都市:柴桑 建业 吴 会稽
。拥有武将 孙策 周瑜
。游戏选项 女性史实武将
。大乔,小乔已达登场年龄
。大乔,小乔是[在野]或[未发现]或是孙吴势力武将
。孙策,周瑜,大乔,小乔,四人都未结婚
※孙策 与 周瑜在同一都市,且不是在任务中
====================结果=====================
。孙策和大乔 结为夫妇
。周瑜和小乔 结为夫妇
。周瑜, 大乔和小乔 忠诚=100
。大乔和小乔 功绩=1000
16、『伪帝僭称』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始后 30 日或以上
。袁术势力存在
。且没有拥护 后汉帝
。拥有玉玺
。爵位不是 皇帝
。支配都市 3 或个以上
。袁术不是在任务中
。没有其他国号[成 ]的势力存在
====================结果=====================
。袁术称帝
。袁术势力爵位改为 皇帝,国号改为[成]
。除了玩家势力
。拥护后汉帝 的势力对 袁术势力友好度下降, 同盟解除
。后汉重视 的君主势力对 袁术势力友好度下降, 同盟解除
。曹操, 刘备, 孙坚, 孙策, 孙权, 吕布, 和 袁绍 的势力对 袁术势力友好度下降, 同盟解除
。袁术势力
。对玩家势力友好度下降
。对 拥护后汉帝 的势力 友好度下降
。对 后汉重视 的君主势力 友好度下降
。对 友好度不足[好意]的势力 友好度下降
。对 非同盟的势力 友好度下降
。对 曹操, 刘备, 孙坚, 孙策, 孙权, 吕布, 和 袁绍 的势力 友好度下降
。袁术不称帝
。无结果
17、『甄氏转嫁曹丕』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是 204 年 12 月之前
。如游戏选项[女性事件武将]
。曹丕所在势力捕虏袁熙并与曹丕在同一都市
。如游戏选项[女性史实武将]
。曹丕所在势力捕虏甄氏并与曹丕在同一都市
。甄氏未结婚或已与袁熙结婚
。女性史实武将, 曹丕与袁熙不在同一势力
。曹丕未结婚,且不是在任务中
====================结果=====================
。取消袁熙 和甄氏 的夫妇关系
。曹丕 和甄氏 结为夫妇
。如游戏选项[女性史实武将], 甄氏成为曹丕所在势力的武将,忠诚=100, 功绩=3000
18、『二强开战』
====================条件=====================
。选择第四剧本开始 0 日即可, 或
。剧本开始日期是 198 年 12 月之前
。曹操君主势力存在, 支配中原都市 5 个或以上
。袁绍君主势力存在, 支配河北都市 5 个或以上
。曹操君主势力与袁绍君主势力
。至少有一个都市 相邻
。不是同盟
。曹操、袁绍不是在任务中
====================结果=====================
。曹操君主势力与袁绍君主势力互相的友好度改为[险恶]
19、『赵云再会』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是195年1月之后
。剧本开始后30日或以上
。玩家君主是刘备
。刘备所在都市治安=100
。刘备不是在任务中
。赵云是在野武将
====================结果=====================
。赵云成为玩家君主的武将,赵云 忠诚=100,功绩=4000
20、『好汉刘备』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是 206 年 12 月之前
。剧本开始后 30 日或以上
。玩家君主是刘备
。刘备势力支配都市汝南
。拥有武将 关羽
。刘备与关羽在同一都市,且不是在[任务中]
。周仓, 裴元绍, 刘辟, 龚都, 廖化 中至少一人已达登场年龄
。五人中至少一人是[在野]或[未发现]
====================结果=====================
五人中[在野]或[未发现]的变成刘备势力的武将, 忠诚=100, 功绩=1000
21、『郭嘉之死』
====================条件=====================
。玩家势力
。支配都市6个或以上
。拥有武将 郭嘉
。郭嘉
。隐藏属性是自然死
。死亡时间到临
。玩家君主与郭嘉不是在任务中
====================结果=====================
。郭嘉死亡
22、『孙策之死』
====================条件=====================
。孙策预定死亡年之后或 200 年到临
。玩家君主是孙策
。支配都市:庐江 柴桑 建业 吴 会稽
。拥有武将 孙权
。孙策, 孙权 不是在任务中
====================结果=====================
。舌战战胜于吉
。孙策寿命延长 20 年
。舌战败给于吉
。孙策死亡
。孙权继位
23、『诸葛亮结婚』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是202年12月之前
。剧本开始后30日或以上
。诸葛亮
。与黄月英未结婚
。诸葛亮年龄20或以上
。游戏选项[女性史实武将]
。黄月英已达登场年龄
。黄月英是[在野]或[未发现]或是诸葛亮所在势力的武将
※诸葛亮与黄月英不是在任务中
====================结果=====================
。诸葛亮与黄月英结为夫妇
。黄月英变成诸葛亮所在势力的武将, 忠诚=100, 功绩=1000
24、『甘宁逃命』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是 207 年 12 月之前
。剧本开始后 30 日或以上
。玩家君主
。势力支配都市:庐江 柴桑 建业 吴 会稽
。与甘宁所在势力至少有一个都市 相邻
。玩家君主并非甘宁的[嫌恶武将]
。甘宁
。不是玩家势力武将
。身份[一般], 忠诚<90
。与黄祖属同一势力武将
。与玩家君主相性相近,且并非玩家君主的[嫌恶武将]
※玩家君主 与 甘宁 不是在任务中
====================结果=====================
。甘宁变成玩家君主势力的武将, 忠诚=100, 功绩=4000
25、『徐庶登场』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是 207 年 12 月之前
。剧本开始后 30 日或以上
。玩家君主是刘备
。支配都市 新野
。刘备在都市 新野,且不是在任务中
。新野都市[治安]= 100
。徐庶
。已达登场年龄
。是[在野]或[未发现]或是孙吴势力武将
====================结果=====================
。徐庶变成玩家君主势力的武将, 忠诚=100, 功绩=8000
26、『曹操之南征』
====================条件=====================
。剧本开始后30日或以上
。曹操君主势力存在
。支配中原都市 7 个或以上
。除襄平以外,支配河北全部都市
。支配都市包括 宛 和 许昌
。支配都市不包括 新野, 庐江, 柴桑, 建业, 吴 和 会稽
。襄阳 江陵 柴桑 建业 中至少一都市的支配势力和曹操君主势力不是同盟关系
。曹操不是在任务中
====================结果=====================
。襄阳 江陵 柴桑 建业 中至少一都市的支配势力和曹操君主势力的友好度大幅下降
27、『三顾之礼1-初顾』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是207年12月之前
。剧本开始后60日或以上
。发生日期是208年1月之后
。玩家君主是 刘备
。支配都市 新野
。支配都市2个或以下
。刘备所在都市[治安]=100
。有武将 关羽、张飞
。玩家君主并非诸葛亮的[嫌恶武将]
。诸葛亮
。已达登场年龄
。是[在野]或[未发现]
。与玩家君主相性相近
。并非玩家君主的[嫌恶武将]
。刘备 关羽 张飞 不是在任务中
====================结果=====================
。诸葛亮 状态变为[留守](不能分配工作) 36 个月
28、『三顾之礼2-二顾』
====================条件=====================
。事件『三顾之礼1-初顾』发生后30日或以上
。玩家君主是刘备
。玩家君主是 刘备
。支配都市 新野
。支配都市2个或以下
。刘备所在都市[治安]=100
。有武将 关羽、张飞
。诸葛亮
。已达登场年龄
。是[在野]或[未发现]
。状态是[留守]
。刘备 关羽 张飞 不是在任务中
====================结果=====================
无
29、『三顾之礼3-三顾』
====================条件=====================
。事件『三顾之礼2-二顾』发生后30日或以上
。玩家君主是刘备
。玩家君主是 刘备
。支配都市 新野
。支配都市2个或以下
。刘备所在都市[治安]=100
。有武将 关羽、张飞
。诸葛亮
。已达登场年龄
。是[在野]或[未发现]
。状态是[留守]
。刘备 关羽 张飞 不是在任务中
====================结果=====================
。诸葛亮变成玩家君主势力的武将, 身份为[军师], 忠诚=100, 功绩=12000
。如游戏选项[女性史实武将]及 黄月英 已达登场年龄
。黄月英变成玩家君主势力的武将, 忠诚=100, 功绩=1000
。如 诸葛均 已达登场年龄,
。诸葛均变成玩家君主势力的武将, 忠诚=100, 功绩=500
30、『马氏五常』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是209年12月之前
。剧本开始后60日或以上
。马良、马谡
。已达登场年龄
。是[在野]或[未发现]
。与玩家君主相性相近
。并非玩家君主的 嫌恶武将
。玩家君主
。并非 马良、马谡的[嫌恶武将]
。支配都市 江陵
。拥有武将 伊籍
。玩家君主与伊籍在同一都市,且并非 伊籍的[嫌恶武将]
。伊籍 忠诚>95
。伊籍
。并非玩家君主的嫌恶武将
。不是在任务中
====================结果=====================
。伊籍 功绩+500
。马良、马谡成为玩家君主的武将
。如果玩家君主是刘备, 马良 忠诚=100, 功绩=4000, 马谡 忠诚=100, 功绩=500
。如果玩家君主不是刘备, 马良 忠诚=100, 功绩=2000, 马谡 忠诚=100, 功绩=500
31、『孙尚香结婚』
====================条件=====================
。剧本开始日期是209年12月之前
。孙尚香
。所属势力君主是有血缘关系 (孙吴势力: 孙坚, 孙策 或 孙权)
。是孙吴势力武将, 身份[一般]
。游戏选项 女性史实武将
。刘备君主势力与孙吴君主势力互相的友好度是[中立]或以上
。刘备、孙尚香同属未婚状态。
。刘备、孙尚香与孙吴势力君主(孙坚, 孙策 或 孙权)不是在任务中
====================结果=====================
。刘备与孙尚香结为夫妇
。孙尚香变成刘备君主势力的武将, 忠诚=100, 功绩=1000
。刘备君主势力与孙吴君主势力互相的友好度上升
。如刘备君主势力与孙吴君主势力未结为同盟, 双方结为同盟
32、『吴下阿蒙』
====================条件=====================
。剧本开始后 30 日或以上
。玩家君主是孙权
。拥有武将 吕蒙、蒋钦
。吕蒙与蒋钦 知力<75
。吕蒙与蒋钦 忠诚>95,功绩>5000
。孙权、吕蒙、与蒋钦在同一都市,且俱不是在任务中。
====================结果=====================
。吕蒙 与 蒋钦 功绩+500
。吕蒙 统率 91 知力 89 政治 78 ,且[头象变更]
。蒋钦 统率 78 知力 51 政治 42
33、『周瑜之死』
====================条件=====================
。玩家势力
。支配都市:庐江 柴桑 建业 吴 会稽
。拥有武将 周瑜、鲁肃
。周瑜
。隐藏属性是自然死
。死亡时间到临
。玩家君主 与 周瑜 不是在任务中
====================结果=====================
。周瑜死亡
。如鲁肃功绩比周瑜功绩低, 鲁肃功绩=周瑜功绩
。如鲁肃功绩比周瑜功绩高, 鲁肃功绩+2000
34、『曹操之死』
====================条件=====================
。玩家君主是曹操
。曹操
。隐藏属性是自然死
。死亡时间到临
。君主爵位是[公],[王]或[皇帝]
。支配都市 洛阳 邺 长安
。支配中原都市 7 个或以上
。除襄平以外支配河北全部都市
。有武将 曹昂 曹丕 曹植 曹冲 曹彰 中至少一人
。曹操 与 后继者 不是在任务中
====================结果=====================
。曹操死亡
。君主继承优先次序: 曹昂 > 曹丕 > 曹植 > 曹冲 > 曹彰
35、『汉中王即位』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是218年12月之前
。剧本开始后180日或以上
。玩家君主是刘备
。刘备势力
。支配都市:永安 汉中 梓潼 江洲 成都
。有武将 诸葛亮
。君主爵位不是[王]或[皇帝]
。没有拥护 后汉帝
。刘备与诸葛亮不是在任务中
====================结果=====================
。刘备君主势力
。刘备爵位是[王]
。支配都市 治安+15,气力+15
。全体武将 忠诚+15
。与未有同盟的势力, 友好度下降
。与友好度未满[好意]的势力, 友好度下降
。与曹操君主势力互相的友好度下降
。与曹操有血缘关系君主势力互相的友好度下降
。与拥护后汉帝的君主势力互相的友好度下降
。诸葛亮功绩+2000
36、『魏帝即位』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是 219 年 12 月之前
。剧本开始后 180 日或以上
。与曹操有血缘关系君主势力存在 (以下简称曹家势力)
。曹家势力
。君主不是曹操
。爵位是[王]
。有拥护 后汉帝
。支配都市 12 个或以上
。支配都市 许昌 洛阳 邺 长安
。君主不是在任务中
。没有其他国号[魏]的势力存在
====================结果=====================
。曹家势力
。国号改为[魏]
。君主爵位改为[皇帝]
。支配都市 治安+20,气力+20
。曹家势力中[汉室重视]的所属武将 忠诚-20
。曹家势力中非[汉室重视]的所属武将 忠诚+20
。与未有同盟的势力, 友好度大幅下降
。与友好度未满[好意]的势力, 友好度大幅下降
。与 后汉重视 的势力 友好度大幅下降
。与爵位是皇帝的势力互相的友好度大幅下降
。与刘备君主势力互相的友好度大幅下降
。与刘备相性相近的君主势力互相的友好度大幅下降
。后汉帝 死亡
37、『蜀帝即位』
====================条件=====================
。时间
。剧本开始日期是 220 年 12 月之前
。剧本开始后 180 日或以上
。如事件[魏帝即位]已发生, 则本事件发生日期可以提早
。后汉帝 死亡
。与曹操有血缘关系君主势力存在 (以下简称曹家势力)
。曹家势力
。君主爵位是皇帝
。支配都市 8 个或以上
。支配都市 洛阳 邺
。刘备或与刘备相性相近君主势力存在 (以下简称刘家势力)
。刘家势力
。爵位是[王]
。支配都市 永安 汉中 梓潼 江洲 成都
。拥有武将 诸葛亮
。与曹家势力君主相性不相近
。与曹家势力不是[同盟]关系
。与曹家势力友好度未满[好意]
。刘家势力君主与 诸葛亮 不是在任务中
====================结果=====================
。刘家势力
。君主爵位改为[皇帝]
。国号改为[蜀]
。支配都市 治安+30,气力+30
。全体武将 忠诚+30
。与刘家势力未有同盟的势力, 友好度下降
。与刘家势力友好度未满[好意]的势力, 友好度下降
。与爵位是皇帝的势力互相的友好度下降
。与曹操君主势力互相的友好度下降
。与其余宗室刘家势力互相的友好度下降
38、『虎之子』
====================条件=====================
。刘备或与刘备相性相近君主势力存在 (以下简称刘家势力)
。刘家势力
。有武将 关兴 与 张苞
。关兴 与 张苞
。皆未有义兄弟
。功绩 > 8000
。与 刘家势力君主 没有血缘关系
。与 刘家势力君主 在同一都市
非常高兴能与大家分享这些有关“三国志11威力加强版是怎么制作剧本和修改剧情的?”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。